27 ottobre 2015 • Notizia

Emergono nuovi dettagli circa il “development hell” di Project H.A.M.M.E.R.

L’insider Tamaki torna alla carica fornendoci nuove informazioni circa il complicato (e fallimentare) processo di sviluppo che ha riguardato Project H.A.M.M.E.R., l’ambizioso gioco di NST (Nintendo Software Technology) che sarebbe dovuto uscire su Wii.

Non è la prima volta che Tamaki dedica un video all’argomento, ma stavolta ci vengono indicati numerosi nuovi dettagli, come l’enorme budget della produzione, le complicazioni che sorsero col director del progetto e il ruolo di Miyamoto in tutta questa faccenda.

Autore: Gianmarco "Jun" Turchiano

Fa il tuttofare mentre veste i panni del capo. Si occupa di curare il sito sotto l'aspetto tecnico, ma anche di pubblicare notizie e di redigere recensioni e articoli opinionistici vari.